BCC #20: DotDefense

Ein Tower Defense.

Aufgrund der Beschränkungen gib es nicht viel Variationen bei den Formen - das meiste ist rund. Der Pfad ist festgelegt, aber nicht so hardcoded, dass man ihn nicht relativ leicht ändern könnte.

Das Balancing ist bei Tower Defense Spielen das Wichtigste - und gleichzeitig das Schwerste. Für den Wettbewerb ist es sinnvoll, den Spielern ein paar Minuten zu beschäftigen, bevor die Schwierigkeitskurve exponentiell ansteigt.

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